Pravidla
Hádáš pětipísmenné slovo na 6 pokusů. Tip musí být podstatné jméno, které hra zná — potvrď klávesou Enter (⏎).
Příklad — tip KAMNA:
🟩 K 🟨 A ⬜ M ⬜ N ⬜ A
K sedí přesně, A je ve slově (jen jinde), M/N/A ve slově nejsou.
Další tah: nemusíš, ale hra počítá s tím, že odhalená písmena zopakuješ — po KAMNA bys hrál třeba KOZAK (necháš K, A zkusíš jinde).
Klávesnice: opakuje-li se písmeno ve slově a ještě neznáš všechny jeho pozice, svítí žlutě.
Autorem původní hry v angličtině je Josh Wardle.
Co je nového
- 20. 7. 2026: Těžký režim hlídá diakritiku u zelených písmen a pozná zdvojená písmena.
- 17. 7. 2026: Číslo a datum hádanky nad mřížkou; přesnější „IQ tahu" v analýze a lepší sdílení výsledků.
- 12. 7. 2026: Vtipný citát ke každému řešení na konci hry.
- 11. 7. 2026: Těžký režim – odhalená písmena musíš použít.
- 10. 7. 2026: Histogram rozložení pokusů a vylepšené sdílení výsledků.
- 4. 7. 2026: Klik na logo tě vezme na dnešní hru.
- 2. 7. 2026: Přehlednější nápověda.
- 29. 6. 2026: Historie výsledků (kalendář po měsících) a nová horní navigace.
- 28. 6. 2026: Nové logo a vítězná obrazovka, graf posledních 7 dní, ukládání rozehraných her.
- 27. 6. 2026: Rozbor tahů (analýza) přímo v prohlížeči.